Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software de desarrollo
Bullet Points Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software de desarrollo
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- - Software de desarrollo
- - Tipo de software: Caja
- - Espacio de almacenamiento mínimo de la unidad: 500 MB
- - RAM mínima: 512 MB
- - Procesador mínimo: 500
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Descripción corta, sumario Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software de desarrollo:
Este corto sumario de la ficha técnica de Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software de desarrollo se genera automáticamente y para ello se utiliza el título del producto y las seis características más importantes.
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating, Software de desarrollo, Caja, 500 MB, 512 MB, Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL, Video: 1024x768x16-bit,64 MB RAM Memory: 512MB CPU: Intel Pentium III, AMD processor 500 MHz Disk...
Descripción larga, sumario Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software de desarrollo:
Este es un sumario largo autogenarado de Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software de desarrollo basado en las tres primeras especificaciones técnicas de los cinco primeros grupos de características.
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating. Tipo: Software de desarrollo, Tipo de software: Caja. Espacio de almacenamiento mínimo de la unidad: 500 MB, RAM mínima: 512 MB, Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL